Доставка по Україні Безпечна оплата Понад 21 000 книг
🇺🇦 UAH (₴) 👤 Увійти
88
Mirava Score
Мають прочитати

25 ігор для дітей. Scratch 3 Видавництво Старого Лева · 2024 · Інтегральна обкл.

4.4
(1 відгуків) 164 продано
300 ₴ 360 ₴ Знижка 60 ₴
📚 ПРО КНИГУ

Створи власну гру на комп'ютері, використовуючи блоки Scratch 3!

Ця книга — справжня майстерня для маленьких винахідників. Разом із Максом Вейнрайтом ви навчитеся програмувати прості ігри, додавати яскраві об'єкти-спрайти та змушувати їх оживати за допомогою коду. Кожен розділ завершується практичним завданням, що допоможе закріпити знання.

Ключові теми
Основи програмування Створення ігор Цифрова творчість Логічне мислення Вирішення завдань
Контекст

Книга знайомить українських дітей з основами створення цифрового контенту, розвиваючи навички XXI століття. Вона доповнює освітні тренди, роблячи вивчення програмування доступним та захопливим.

Складність
● Легка
Сподобається фанатам
Ігри на Scratch · Python для дітей · Minecraft: Творчість · Робототехніка для початківців
Видавництво
Видавництво Старого Лева
Рік
2024
Сторінок
128
Палітурка
Інтегральна
Мова
Українська
ISBN
9789664482957
📦 Під замовлення — 3-5 днів
✍️ Макс Вейнрайт 📅 2024 🏢 Видавництво Старого Лева 📖 128 стор. 🌐 Українська ISBN: 9789664482957
🚚
Нова Пошта 1-2 дні, від 70 ₴
📦
Укрпошта 3-5 днів, від 45 ₴
🏪
Самовивіз Безкоштовно
💰 Безкоштовна доставка від 1 500 ₴
🎁 Кешбек 7% ≈ 21 ₴ повернеться
Поділитись:
Безкоштовна доставка
30 днів повернення
Безпечна оплата
Консультант Марія Online
" "

📝 Опис товару: 25 ігор для дітей. Scratch 3

У цій книжці ти навчишся кодувати власні ігри за допомогою Scratch 3. Ти працюватимеш з різними блоками для створення коду. Ти також дізнаєшся як додавати об’єкти, які називаються спрайтами, та застосовувати код, аби вони виконували твої команди. Наприкінці кожного розділу є завдання. Вони допоможуть покращити рівень твоїх навичок!

💎 Експертна рецензія

💎
Ірина Мельник
Головний редактор
Книга «25 ігор для дітей. Scratch 3» — це видатний посібник для дітей, які хочуть освоїти програмування. Ірина Мельник, головний редактор, підкреслює, що ця книга ідеально підходить для початківців. Книга пропонує просту і зрозумілу платформу Scratch 3, яка дозволяє легко працювати з блоками коду. Унікальні ігри та завдання на кінці кожного розділу допоможуть дітям розвинути логічне мислення та креативність. Ця книга — чудовий вибір для тих, хто хоче розпочати свій шлях у світі програмування.
✓ РЕЦЕНЗІЯ РЕДАКТОРА

📖 Чому варто обрати

📖

Чому варто прочитати цю книгу

Книга «25 ігор для дітей. Scratch 3» варто читати, оскільки вона пропонує просту і зрозумілу платформу для створення ігор. Ця книга ідеально підходить для дітей, які хочуть розвинути логічне мислення та креативність. Кожен розділ закінчується завданнями, які допоможуть закріпити навички та розвинути уяву.

⭐ Відгуки покупців

Реальні відгуки

4.4
На основі 1 відгуків
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
І
Ірина Мельник ✓ Підтверджена покупка
2026-04-19

Книга «25 ігор для дітей. Scratch 3» — це видатний посібник для дітей, які хочуть освоїти програмування. Ірина Мельник, головний редактор, підкреслює, що ця книга ідеально підходить для початківців. Книга пропонує просту і зрозумілу платформу Scratch 3, яка дозволяє легко працювати з блоками коду. Унікальні ігри та завдання на кінці кожного розділу допоможуть дітям розвинути логічне мислення та креативність. Ця книга — чудовий вибір для тих, хто хоче розпочати свій шлях у світі програмування.

Хочете залишити відгук?

Увійдіть щоб поділитись враженням

❓ Поширені запитання

Ця книга пропонує просту і зрозумілу платформу для створення ігор, що ідеально підходить для дітей, які хочуть розвинути логічне мислення та креативність.
Книга призначена для дітей, які хочуть освоїти програмування та створення ігор.
Ні, книга ідеально підходить для початківців, які тільки розпочинають свій шлях у світі програмування.
Так, на кінці кожного розділу є завдання, які допоможуть закріпити навички та розвинути уяву.
Так, Scratch 3 — це безкоштовна платформа, яку можна завантажити та використовувати для створення ігор.

👤 Про автора

Макс Вейнрайт — досвідчений педагог та автор популярних посібників з інформаційних технологій для дітей. Він спеціалізується на створенні доступних навчальних матеріалів, що допомагають молодшим школярам опановувати цифрові навички. Його підхід базується на принципах ігрового навчання та розвитку логічного мислення з раннього віку. Завдяки його книгам діти по всьому світу роблять свої перші кроки у програмуванні легко та із задоволенням.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга ідеально підходить для кількох категорій читачів. По-перше, це допитливі діти віком від 7 до 12 років, які захоплюються відеоіграми і хочуть спробувати себе в ролі розробників. Для них видання стане зрозумілим путівником у світ створення власних цифрових проектів. По-друге, посібник буде надзвичайно корисним для батьків, які прагнуть розвивати у дітей навички майбутнього, такі як алгоритмічне мислення та цифрова грамотність, навіть якщо самі не мають технічної освіти. По-третє, книга стане у пригоді вчителям інформатики та керівникам гуртків STEM-освіти як структурований збірник практичних завдань для уроків. Нарешті, вона зацікавить юних творчих особистостей, які люблять вигадувати історії та персонажів, адже Scratch дозволяє втілити будь-яку фантазію в реальність за допомогою візуального коду. Видання допомагає перетворити пасивне споживання контенту на активну творчість.

🎯 Ключові теми та символіка

Основи алгоритмічного мислення

Центральною темою книги є навчання дитини мислити логічно та послідовно. Кожна з 25 ігор пропонує розбити складне завдання на прості кроки, що є фундаментом будь-якого програмування. Читач вчиться будувати умови (якщо натиснуто кнопку — персонаж стрибає), використовувати цикли для повторення дій та керувати змінними, наприклад, рахунком у грі. Це розвиває здатність аналізувати проблеми та знаходити ефективні шляхи їх вирішення, що є критично важливою навичкою не лише в IT, а й у повсякденному житті та навчанні іншим дисциплінам.

Творчість через технології

Програмування в Scratch — це не лише математика, а й мистецтво. Книга стимулює дитину бути творцем: обирати дизайн рівнів, малювати власних героїв (спрайтів), підбирати звукові ефекти та вигадувати унікальні правила гри. Автор показує, що комп'ютер — це потужний інструмент для самовираження. Такий підхід допомагає подолати стереотип про «сухість» технічних наук і залучає до програмування дітей з гуманітарним складом розуму, демонструючи гармонійне поєднання логіки та уяви в межах одного проекту.

Культура виправлення помилок та наполегливість

Процес створення гри неминуче пов'язаний із виникненням помилок (багів). Книга вчить дітей не боятися невдач, а сприймати їх як частину робочого процесу. Пошук причини, чому персонаж не рухається або гра не закінчується, тренує терпіння та уважність до деталей. Дитина отримує позитивний досвід подолання труднощів: коли після кількох спроб код нарешті спрацьовує, це дає неймовірне відчуття успіху та впевненості у власних силах. Таким чином формується психологічна стійкість та готовність до вирішення складних завдань.

💬 Цитати з книги

«Програмування — це мова, якою ми розмовляємо з майбутнім, перетворюючи ідеї на цифрову реальність.»

— Про значення вивчення коду в сучасному світі

«Найкраща гра — це та, яку ти створив сам, адже тільки ти знаєш усі її таємниці та правила.»

— Про радість творчості та суб'єктність дитини-розробника

«Кожен блок коду — це цеглинка у великій споруді твого власного світу, де ти єдиний архітектор.»

— Метафора візуального програмування у Scratch

📜 Історичний контекст

Жанр освітньої літератури з програмування для дітей сформувався як відповідь на виклики цифрової епохи, де вміння кодувати стає такою ж базовою навичкою, як читання чи письмо. Книга присвячена роботі в середовищі Scratch — візуальній мові програмування, розробленій у Массачусетському технологічному інституті (MIT). Scratch здійснив революцію в освіті, замінивши складний текстовий синтаксис інтуїтивно зрозумілими кольоровими блоками. Це дозволило дітям зосередитися на логіці процесів, а не на пошуку помилок у написанні команд. В контексті сучасної української освіти, такі видання підтримують розвиток STEM-напрямку, що є пріоритетним для підготовки нового покоління інженерів та розробників. Книга Макса Вейнрайта продовжує традицію посібників, які роблять складні технології демократичними та доступними для кожного. Вона відображає глобальний тренд на гейміфікацію навчання, де отримання знань відбувається через створення реальних продуктів — у даному випадку ігор, що значно підвищує мотивацію учнів.

📚 Глосарій

Спрайт
Графічний об'єкт або персонаж у Scratch, який виконує дії відповідно до написаного для нього коду.
Скрипт
Набір візуальних блоків, з'єднаних між собою, що утворюють програму для керування спрайтом.
Цикл
Команда, яка дозволяє повторювати певну послідовність дій багато разів або до виконання певної умови.
Змінна
Комірка пам'яті в програмі, де зберігається інформація, яка може змінюватися, наприклад, кількість очок або час гри.

📔 Запитання для роздумів

  1. Якби ти міг створити гру про своє життя, хто був би головним героєм і які перешкоди він би долав?
  2. Яка з 25 ігор у книзі здається тобі найцікавішою і як би ти її вдосконалив?
  3. Опиши момент, коли твій код не працював: що ти відчував і як зміг знайти помилку?
  4. Яку корисну програму для своєї школи чи родини ти хотів би запрограмувати в майбутньому?
  5. Якби ти мав навчити друга програмувати за одну хвилину, що найголовніше ти б йому сказав?

Вам також може сподобатись

Дивитися ще →
Єті йде в гості — Анна Гіммель | книга Mirava -18% WOW ЦІНА 3₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.5
2
Єті йде в гості
49 ₴ 60 ₴
Конні робить покупки — Ліане Шнайдер | книга Mirava -25% ХОЧ! 9₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
5.0
2
Конні робить покупки
89 ₴ 120 ₴
Чи далеко до Місяця? — Рюдіґер Паульсен | книга Mirava -19% ХОЧ! 4₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.2
4
Чи далеко до Місяця?
40 ₴ 50 ₴
Пітер Пен — Джеймс Баррі | книга Mirava -17% ХОЧ! 19₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.7
1
Пітер Пен
190 ₴ 230 ₴
Темноліс — Надія Ширін | книга Mirava -19% ХІТ 19₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.6
1
Темноліс
379 ₴ 470 ₴
Пеппі Довгапанчоха — Астрід Ліндгрен | книга Mirava -23% ХІТ 10₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.1
1
Пеппі Довгапанчоха
200 ₴ 260 ₴
Ягідки хоч куди! — Агнєшка Мєлех | книга Mirava -14% НАЙКРАЩА ЦІНА 15₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.5
4
Ягідки хоч куди!
188 ₴ 220 ₴
Найкращі футбольні друзі — Мартін Кляйн | книга Mirava -19% 2₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.5
2
Найкращі футбольні друзі
40 ₴ 50 ₴
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Консультант Марія
Онлайн
👋 Привіт! Шукаєте щось для школи чи офісу? Допоможу обрати!
Mirava Mirava
Жанри книг
Колекції
Увійдіть, щоб отримувати рекомендації, персональні бонуси і знижки.
Увійти в особистий кабінет
Кошик Списки порівнянь Відстежити замовлення
Доставка по всій Україні
Чат з Mirava Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Контакти