94
Гра Короля. Том 5 Nasha idea · серія «Гра короля» · 2025 · М`яка обкл.
Король продовжує жорстоку гру: хто наступний у списку на смерть?
Напередодні фіналу гри залишилось лише десять учнів із тридцяти двох. Кожен день приносить нові смерті, а за спиною стоїть невловимий Король, що ставить жорстокі завдання. Чи вдасться комусь дожити до кінця і розкрити справжню сутність мучителя?
Цей горор-цикл у форматі манґи досліджує теми виживання та морального вибору в екстремальних умовах, що резонує з давніми міфами про випробування героїв.
Nasha idea
2025
168
М`яка
Українська
9786178516079
📝 Опис товару: Гра Короля. Том 5
Епічне завершення горорного циклу! Усе почалося з повідомлення від когось, хто називав себе Королем… А тепер із класу Нобуакі лишилися в живих тільки десятеро. Десятеро з тридцяти двох. Чи вдасться їм уціліти й знайти того, хто надсилає таємничі повідомлення? Ховається за жорстокими завданнями? Винний у кривавих смертях? Хто мучить цих дітей: демон — чи психопат із плоті й крові? Де б вони не були, як би не намагалися сховатися, їх усе одно знаходить смерть… Тепер покарано і Нобуакі. Його друзі в розпачі. Чи означатиме це, що Король нарешті переможе у своїй жорстокій грі?
✨ Особливості та переваги
Захоплююче завершення горорного циклу.
Напружений сюжет, що тримає в невіданні.
Якісний друк та папір для комфортного читання.
Ідеальний подарунок для шанувальників жанру.
⭐ Відгуки покупців
Реальні відгуки
Дуже цікава книга, тримає в напрузі до останньої сторінки. Очікував трохи іншого фіналу, але все одно сподобалось.
Ну шо скажу, прочитала на одному диханні! Серія чудова, і цей том не став винятком. Якість видання на висоті.
Хочете залишити відгук?
Увійдіть щоб поділитись враженням❓ Поширені запитання
👤 Про автора
Нобуакі Канадзава — відомий японський письменник, який здобув світову славу завдяки серії психологічних трилерів «Гра Короля». Спочатку його твори публікувалися як мобільні романи, що швидко стали вірусними серед молоді завдяки гострому сюжету. Автор спеціалізується на жанрі горору та соціальної драми, досліджуючи поведінку людей у замкнених просторах. Його стиль вирізняється динамічністю та безкомпромісним зображенням людської природи в екстремальних умовах.
📖 Кому варто прочитати
Ця книга обов'язкова для прочитання кільком категоріям читачів. По-перше, вона ідеально підійде фанатам жанру «королівської битви» та історій про виживання, де герої змушені боротися за життя за жорстокими правилами. По-друге, манґа зацікавить любителів психологічних трилерів, які цінують глибоке дослідження моральних дилем і того, як страх змінює особистість. По-третє, видання стане цінним придбанням для колекціонерів сучасної манґи, оскільки п'ятий том є ключовим етапом у розвитку сюжетної арки. Нарешті, книга сподобається тим, хто шукає динамічне читання з постійним відчуттям напруги, де кожна сторінка може принести неочікуваний поворот. Якщо ви цінуєте J-horror та похмуру атмосферу японських шкільних міфів, ця серія не залишить вас байдужими, пропонуючи не лише візуальне задоволення, а й складні етичні питання для роздумів.
🎯 Ключові теми та символіка
Межі людської моралі під тиском
Центральною темою п'ятого тому є дослідження того, як далеко здатна зайти людина заради власного порятунку. Коли правила гри вимагають жертвувати іншими, персонажі опиняються перед неможливим вибором. Автор майстерно показує деградацію соціальних норм, коли страх смерті стає сильнішим за дружбу, любов чи співчуття. Це не просто боротьба за виживання, а випробування душі, де кожен крок оголює справжню сутність героїв. Читач змушений запитувати себе: «А що б зробив я на їхньому місці?», що робить історію глибоко особистою та емоційно виснажливою, підкреслюючи крихкість цивілізованої поведінки в умовах первісного хаосу.
Технологічний терор та анонімність
Манґа використовує мобільний телефон як символ невидимої загрози. У світі «Гри Короля» гаджет, який зазвичай є засобом зв'язку та комфорту, перетворюється на знаряддя вбивства та інструмент психологічного катування. Тема анонімної влади Короля піднімає питання про вразливість особистості в цифрову епоху. Хто стоїть за екраном? Чи можна втекти від того, хто знає кожен твій крок? Це відображає сучасний страх перед кібербулінгом та втратою приватності, де цифрова тінь може мати цілком реальні та фатальні наслідки для фізичного світу, роблячи кожного учасника гри заручником технологій.
Фаталізм та боротьба з неминучим
П'ятий том просякнутий відчуттям неминучості, характерним для класичного японського горору. Герої намагаються знайти логіку в діях Короля або спосіб обійти правила, але часто стикаються з тим, що гра вже вирішена наперед. Це тема боротьби маленької людини проти непереборної сили, будь то містика, зла воля чи системна помилка. Автор досліджує концепцію долі: чи є сенс боротися, якщо фінал зумовлений? Навіть у найтемніші моменти герої шукають промінь надії, що робить їхній відчай ще більш відчутним. Це філософське роздумування про цінність життя в умовах, коли воно зведене до цифр у списку смертників.
💬 Цитати з книги
«Найважче в цій грі — не померти, а залишитися людиною до самого кінця.»
— Загальний роздум героя про моральну вартість виживання в грі.
«Коли приходить повідомлення від Короля, тиша в класі стає гучнішою за будь-який крик.»
— Опис напруженої атмосфери перед отриманням чергового смертельного наказу.
«Довіра — це розкіш, яку ми більше не можемо собі дозволити, якщо хочемо побачити завтрашній ранок.»
— Коментар щодо руйнування дружніх зв'язків між однокласниками.
📜 Історичний контекст
📚 Глосарій
- Гра Короля
- Смертельна гра, у якій цілий клас отримує накази через SMS, обов'язкові до виконання протягом 24 годин.
- Король
- Анонімний організатор гри, чия особистість залишається таємницею, а накази мають абсолютну силу.
- Покарання
- Наслідок невиконання наказу Короля, що зазвичай призводить до смерті учасника у жорстокий спосіб.
- Сейнен
- Жанр манґи, орієнтований на дорослу чоловічу аудиторію, що допускає складні психологічні теми та сцени насильства.
📔 Запитання для роздумів
- Чи можна виправдати зраду друга, якщо це єдиний спосіб врятувати власне життя?
- Як би змінилася ваша поведінка, якби ви знали, що кожен ваш крок контролюється анонімним спостерігачем?
- Хто, на вашу думку, є справжнім монстром: той, хто дає жорстокий наказ, чи той, хто його виконує, щоб вижити?
- Яку роль відіграють соціальні мережі та мобільні пристрої у вашому відчутті безпеки?
- Якби ви могли змінити одне правило в «Грі Короля», що б це було і чому?