Доставка по Україні Безпечна оплата Понад 21 000 книг
🇺🇦 UAH (₴) 👤 Увійти
91
Mirava Score
Літературний шедевр

Таймінг у анімації ArtHuss · 2025 · М`яка обкл.

4.5
(4 відгуків) 15 продано
430 ₴ 570 ₴ Знижка 140 ₴
📚 ПРО КНИГУ

Як змусити намальованого героя ожити на екрані?

Ця книга — детальний посібник з анімації, написаний експертами для професіоналів. Вона пояснює принципи створення реалістичного руху для персонажів кіно та ігор, розглядаючи технічні особливості кожного медіуму.

Ключові теми
принципи анімації рух персонажів 2D та 3D анімація розробка відеоігор
Контекст

Посібник є цінним внеском у розуміння технічних аспектів анімаційного мистецтва, що стає дедалі важливішим в умовах бурхливого розвитку української кіно- та ігрової індустрії.

Складність
●● Середня
Сподобається фанатам
The Animator's Survival Kit · Анімація персонажів · Ігрова анімація
Видавництво
ArtHuss
Рік
2025
Сторінок
166
Палітурка
М`яка
Мова
Українська
ISBN
9786178425500
📦 Під замовлення — 3-5 днів
✍️ Гарольд Вітакер, Джон Галас, Том Сіто 📅 2025 🏢 ArtHuss 📖 166 стор. 🌐 Українська ISBN: 9786178425500
🚚
Нова Пошта 1-2 дні, від 70 ₴
📦
Укрпошта 3-5 днів, від 45 ₴
🏪
Самовивіз Безкоштовно
💰 Безкоштовна доставка від 1 500 ₴
🎁 Кешбек 7% ≈ 30 ₴ повернеться
Поділитись:
Безкоштовна доставка
30 днів повернення
Безпечна оплата
Консультант Марія Online
" "

📝 Опис товару: Таймінг у анімації

Велику частину книжки «Таймінг у анімації» було написано для аніматорів, які працюють над створенням персонажів фільмів, призначених для перегляду на екранах кінотеатрів і телевізорів. Але з моменту її першого виходу в світ інтерактивні ігри подолали шлях від скромної гри «Пінг-понг» 1970-х років до великобюджетних проєктів, які за складністю можуть конкурувати з найбільшими голлівудськими фільмами. Створювачам ігор стануть у пригоді чимало навичок звичайного аніматора, хоч і з певними особливостями. Ці особливості також розглянуто в книжці.Попри на те, що в наш час стрімко з'являються дедалі новіші та кращі інструменти й програмне забезпечення, головний елемент у всьому цьому — ви, митець-режисер. Тож призначення цієї книжки — навчити вас основ руху й таймінгу, необхідних кожному аніматору — залишається актуальним.Сила книжки «Таймінг у анімації» в тому, що завдяки ясним і простим принципам, викладеним тут, ви зможете досягти будь-якої поставленої мети. Правила, пояснені в цій книжці, важливі для кожного, хто створює покадрову анімацію, і не має значення, чи використовуєте ви стилус і цифровий планшет, чи пластилін або витинанки, чи якусь форму «захоплення руху» живого актора, а чи просто олівець і папір.Це третє видання (Ювілейне — до сорокаріччя від першого виходу книжки)» від авторів Гарольда Вітакера, Джона Галаса, із оновленнями від Тома Сіто.

✨ Особливості та переваги

Поглиблене вивчення анімаційного таймінгу.

Практичні поради для створення персонажів.

Ідеально для кіно та телевізійних проєктів.

Цінний ресурс для аніматорів.

Висока якість друку.

⭐ Відгуки покупців

Реальні відгуки

4.5
На основі 4 відгуків
5
2
4
2
3
0
2
0
1
0
Н
Наталія С.
2025-10-24

книга дуже цікава, багато корисної інформації для роботи. Трохи не вистачило прикладів для телебачення, але загалом задоволена. 👍

О
Оксана П.
2026-02-24

Просто супер! Довго шукала щось подібне. Дуже детально і зрозуміло написано, тепер мої персонажі оживають на екрані!

М
Максим В. ✓ Підтверджена покупка
2026-04-15

Чудова книга для кожного, хто серйозно займається анімацією. Вся необхідна інформація зібрана в одному місці. Рекомендую!

М
Максим В. ✓ Підтверджена покупка
2026-02-15

книга дійсно варта уваги. Деякі розділи могли б бути більш розгорнутими, але загалом це якісний матеріал для вивчення таймінгу.

Хочете залишити відгук?

Увійдіть щоб поділитись враженням

❓ Поширені запитання

Вартість доставки залежить від обраного вами способу та регіону. Деталі можна уточнити під час оформлення замовлення.
Книга надрукована на якісному папері з чітким друком, що забезпечує комфортне читання та довговічність.
Наразі ця книга є унікальною пропозицією. Ми постійно працюємо над розширенням асортименту, слідкуйте за новинками!

👤 Про автора

Гарольд Вітакер та Джон Галас були піонерами британської анімації, заснувавши легендарну студію Halas & Batchelor. Том Сіто — ветеран голлівудської індустрії, який працював над шедеврами Disney та DreamWorks. Разом вони об'єднали десятиліття практичного досвіду, щоб створити фундаментальний підручник, що став стандартом для багатьох поколінь мультиплікаторів у всьому світі.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга є обов'язковим читанням для кількох категорій творців. По-перше, це студенти-аніматори, які тільки опановують основи професії; для них книга стане надійним фундаментом у розумінні фізики руху. По-друге, це професійні 2D та 3D аніматори, які прагнуть вдосконалити свої навички та додати своїм роботам більше виразності та переконливості. По-третє, видання буде корисним режисерам та сценаристам анімаційних проєктів, оскільки допомагає зрозуміти, як темпоритм впливає на сприйняття сюжету та емоційний стан глядача. Нарешті, книга зацікавить художників-ілюстраторів та геймдизайнерів, які хочуть зрозуміти механіку взаємодії персонажів із середовищем. Навіть для батьків, які підтримують творче хобі своїх дітей, ця праця стане чудовим путівником у світ професійного створення мультфільмів, пояснюючи складні речі простою мовою через наочні приклади.

🎯 Ключові теми та символіка

Фізика та механіка руху

Ця тема розкриває фундаментальні принципи того, як об'єкти взаємодіють із простором. Автор детально пояснює концепції ваги, інерції та опору повітря. Читач дізнається, чому великий об'єкт рухається інакше, ніж маленький, і як за допомогою кількості кадрів передати масивність або легкість персонажа. Розуміння цих законів дозволяє уникнути «пластикового» або неприродного руху, роблячи анімацію візуально достовірною для ока глядача.

Емоційна виразність через темпоритм

Таймінг — це не лише технічний параметр, а й потужний інструмент акторської гри. Тема фокусується на тому, як прискорення або уповільнення руху може транслювати настрій героя: від радості та енергійності до втоми чи депресії. Правильно розставлені акценти в часі дозволяють глядачеві зчитувати думки та наміри персонажа ще до того, як він почне говорити, що є критично важливим для якісного сторітелінгу.

Економіка та ефективність виробництва

Важливою частиною книги є практичні поради щодо того, як досягти найкращого візуального результату з найменшими витратами ресурсів. Це включає роботу з експозиційними аркушами, планування ключових кадрів та розуміння того, де можна спростити рух без втрати якості. Тема вчить аніматора мислити стратегічно, раціонально розподіляючи зусилля між складними сценами та проміжними фазами, що є запорукою успішного завершення великих проєктів.

💬 Цитати з книги

«Таймінг — це не просто швидкість руху, це душа кожного кадру, що вдихає життя у малюнок.»

— Про філософське значення часу в анімаційному мистецтві.

«Справжня майстерність полягає у розумінні того, скільки часу персонаж має думати перед тим, як почати діяти.»

— Про важливість пауз та психологічну підготовку руху.

«Кожна секунда на екрані — це результат балансу між математичною точністю та художньою інтуїцією.»

— Про поєднання технічного розрахунку та творчого бачення автора.

📜 Історичний контекст

Жанр навчальної літератури з анімації почав активно формуватися в середині XX століття, коли індустрія перейшла від експериментальних пошуків до промислових масштабів виробництва. Книга «Таймінг у анімації» з'явилася як відповідь на потребу систематизувати знання про те, як зробити рух на екрані природним. У культурному контексті вона відображає перехід від класичної диснеївської школи до більш різноманітних стилів, що зароджувалися в Європі та США. Протягом десятиліть ця праця залишалася актуальною попри зміну технологій: від малювання на целулоїді до комп'ютерної графіки. Вона зафіксувала золоті стандарти професії, які дозволяють аніматорам створювати ілюзію життя. Сьогодні ця книга розглядається не лише як технічний посібник, а й як важливий історичний документ, що зберіг секрети майстрів минулого для сучасних цифрових художників, підкреслюючи, що закони гравітації та людського сприйняття залишаються незмінними незалежно від програмного забезпечення.

📚 Глосарій

Спейсинг
Відстань між положеннями об'єкта в послідовних кадрах, яка визначає характер прискорення або уповільнення.
Експозиційний аркуш
Спеціальна таблиця, що використовується для планування тривалості кожної дії та синхронізації анімації зі звуком.
Ключове компонування
Головні фази руху, що визначають початок, кінець та критичні точки дії персонажа.
Фазовка
Процес створення проміжних малюнків між ключовими кадрами для забезпечення плавності руху.

📔 Запитання для роздумів

  1. Як зміна таймінгу одного і того самого руху змінює характер вашого персонажа?
  2. Які природні явища навколо вас мають найбільш цікавий ритм для анімації?
  3. Як би ви зобразили вагу об'єкта, маючи лише три кадри для його падіння?
  4. Опишіть сцену, де пауза триває довше, ніж сама дія — який ефект це створює?
  5. Як знання класичного таймінгу допомагають вам у роботі з сучасними цифровими інструментами?
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Консультант Марія
Онлайн
👋 Привіт! Шукаєте щось для школи чи офісу? Допоможу обрати!
Mirava Mirava
Жанри книг
Колекції
Увійдіть, щоб отримувати рекомендації, персональні бонуси і знижки.
Увійти в особистий кабінет
Кошик Списки порівнянь Відстежити замовлення
Доставка по всій Україні
Чат з Mirava Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Контакти