89
Гра короля. Том 1 Nasha idea · серія «Гра короля» · 2023 · М`яка обкл.
Що робити, коли телефон наказує знущатися над ближніми?
Звичайні студенти потрапляють у жорстоку гру, де кожен наказ стає дедалі жахливішим. Відмова карається, а довіра зникає, перетворюючи друзів на ворогів. Хто стоїть за цим кошмаром і чому?
Ця історія продовжує традицію японської манґи, що досліджує межі людської психології під тиском екстремальних обставин, нагадуючи про актуальність питань морального вибору в будь-якому суспільстві.
Nasha idea
2023
176
М`яка
Українська
9786178109929
📝 Опис товару: Гра короля. Том 1
«Гра короля» — несподівана, жорстока, неминуча…Одного дня студенти опиняються в справжньому кошмарі. Кожен отримує на телефон вказівки про те, що має робити. Спочатку ці завдання видаються дуруватими — от як поцілувати когось чи торкнутися, але далі стає дивніше, відвертіше, огидніше…. Але від гри не втечеш, бо той, хто відмовиться, дорого заплатить.Емоції зашкалюють, лють рветься на волю. Ніхто нікому більше не довіряє. В аудиторії панує страх і параноя. Друзів більше немає, тому що йдеться про виживання. Своя сорочка завжди ближча до тіла.Хто вигадав все це? Хто керує грою?
✨ Особливості та переваги
Несподіваний сюжет, що тримає в напрузі.
Жорстока та реалістична історія.
Ідеально для любителів трилерів та містики.
Захопливе читання для студентів та молоді.
Чудовий подарунок для поціновувачів гостросюжетної літератури.
⭐ Відгуки покупців
Реальні відгуки
Загалом, дуже сподобалась книга! Не могла відірватися до самого кінця. Сюжет просто захоплює.
Цікава історія, хоч і трохи жорстока. Спочатку здалася дивною, але потім втягнулася. Рекомендую!
Книга просто бомба! Дуже раджу всім, хто любить щось незвичайне. Не очікував такого.
Як на мене, купила на подарунок, але прочитала сама. Дуже сильна книга, змушує задуматися. Замовлятиму ще!
Хочете залишити відгук?
Увійдіть щоб поділитись враженням❓ Поширені запитання
👤 Про автора
Нобуакі Канадзава — сучасний японський письменник, який здобув популярність як автор гостросюжетних романів у жанрі горору та психологічного трилера. Його кар'єра розпочалася з публікації творів на платформах для мобільних романів, що зумовило динамічний та лаконічний стиль його оповіді. Найвідоміша серія автора «Гра короля» стала справжнім культурним феноменом, отримавши численні адаптації у форматі манґи, аніме та ігрового кіно. Канадзава майстерно досліджує найтемніші куточки людської психіки, ставлячи своїх персонажів у ситуації неможливого вибору.
📖 Кому варто прочитати
Ця манґа зацікавить насамперед шанувальників жанру «королівська битва» та історій про ігри на виживання, де кожна помилка може стати фатальною. Вона ідеально підійде для читачів, які захоплюються гостросюжетними трилерами з елементами психологічного горору та соціальної драми. По-перше, це підлітки та молодь, яким цікаві теми шкільної ієрархії, соціального тиску та випробування дружби на міцність. По-друге, книга знайде відгук у любителів динамічних сюжетів, де події розвиваються стрімко, а напруга не зникає до останньої сторінки. По-третє, вона зацікавить тих, хто досліджує вплив цифрових технологій на сучасне суспільство, адже гра ведеться через мобільні повідомлення, що додає сюжету особливої актуальності. Нарешті, це видання для колекціонерів якісної манґи, які цінують деталізований малюнок та похмуру атмосферу, що змушує замислитися над мораллю та ціною людського життя в екстремальних умовах.
🎯 Ключові теми та символіка
Моральний розпад під тиском страху
Центральною темою першого тому є дослідження того, як швидко руйнуються цивілізовані норми поведінки, коли на кону стоїть життя. Автор ставить героїв у ситуації, де виконання наказу Короля вимагає зради друзів або порушення власних етичних принципів. Ми спостерігаємо за трансформацією звичайної шкільної спільноти в групу людей, охоплених параноєю. Страх смерті стає каталізатором для прояву найгірших рис характеру: егоїзму, жорстокості та готовності пожертвувати іншим заради власного порятунку. Це глибоке дослідження людської природи в екстремальних умовах, де кожен вибір має незворотні наслідки для душі персонажа.
Цифрова анонімність як інструмент терору
Використання мобільних телефонів як єдиного каналу зв'язку з агресором підкреслює тему вразливості людини в інформаційному суспільстві. Король залишається невидимим, безликим і всюдисущим, що посилює атмосферу безпорадності. Телефон, який зазвичай є символом безпеки та зв'язку з близькими, перетворюється на джерело постійної загрози. Це відображає сучасний страх перед кібербулінгом та втратою контролю над власним життям через технології. Анонімність дозволяє зловмиснику маніпулювати цілим класом, створюючи ілюзію всемогутності та невідворотності покарання за непокору, що робить гру ще більш виснажливою психологічно.
Криза довіри та соціальна ізоляція
У світі «Гри короля» довіра стає найнебезпечнішою слабкістю. Тема розриву соціальних зв'язків проходить крізь увесь сюжет: вчорашні друзі починають підозрювати один одного, а закохані опиняються по різні боки наказів. Кожен наказ розроблений так, щоб посіяти розбрат і перевірити міцність колективу. Це ілюструє крихкість людських стосунків перед обличчям реальної небезпеки. Соціальна ізоляція всередині групи стає для героїв не менш болючою, ніж фізичні випробування. Автор демонструє, як легко маніпулювати масою, руйнуючи єдність і змушуючи кожного думати лише про себе, що є ключовим елементом будь-якої тоталітарної системи або жорстокої гри.
💬 Цитати з книги
«У цій грі наказ — це не прохання, а межа між твоїм сьогодні і твоїм ніколи.»
— Загальний настрій неминучості після отримання перших повідомлень від Короля.
«Найстрашніше не вмерти, а побачити, на що здатні твої друзі, щоб залишитися живими.»
— Роздуми головного героя про зміну поведінки його однокласників під час гри.
«Телефон у твоїй кишені більше не твій зв'язок зі світом, тепер це твій персональний кат.»
— Усвідомлення героями того, що вони стали заручниками власних гаджетів.
📜 Історичний контекст
📚 Глосарій
- Сейнен
- Жанр манґи, розрахований на дорослу чоловічу аудиторію, що характеризується складними сюжетами та реалістичним зображенням насильства.
- Survival Horror
- Жанр, у якому головною метою персонажів є виживання в умовах постійної смертельної небезпеки та обмежених ресурсів.
- Кліфгангер
- Прийом у сюжеті, коли розповідь обривається на найбільш напруженому моменті, щоб підтримувати інтерес читача до наступного тому.
- Психологічний детермінізм
- Концепція, згідно з якою всі вчинки героїв зумовлені їхнім минулим досвідом та базовими інстинктами виживання.
📔 Запитання для роздумів
- Як би ви відреагували на перший наказ, якби він здавався безневинним жартом?
- Чи існують межі моралі, які не можна переступати навіть під загрозою смерті?
- Хто в цій ситуації є справжнім монстром: той, хто віддає накази, чи той, хто їх виконує?
- Як би змінилася ваша довіра до близьких людей після першого дня такої гри?
- Чи можливо знайти вихід із системи, правила якої написані не вами?